Buon 1° aprile! Questo post fa parte dell’April Cools Club: uno sforzo per pubblicare articoli autentici su argomenti inaspettati. Per oggi non parliamo di disegno e pittura, che torneranno da domani, ma per il momento godetevi questa storia che parla di come ho programmato un videogioco!
Nel 2024 ho programmato un videogioco per Game Boy. È un gioco di azione/avventura con una sequenza di platform e una di combattimento, che racconta una semplice storia sull’amicizia con protagonista un mio amico che interagisce con tutte le altre persone della compagnia.
È poi diventato il mio regalo di compleanno per lui. L’ho realizzato nel giro di qualche mese con GB Studio.

