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Come ho programmato un videogioco per Game Boy sull’amicizia con GB Studio

Buon 1° aprile! Questo post fa parte dell’April Cools Club: uno sforzo per pubblicare articoli autentici su argomenti inaspettati. Per oggi non parliamo di disegno e pittura, che torneranno da domani, ma per il momento godetevi questa storia che parla di come ho programmato un videogioco!

Nel 2024 ho programmato un videogioco per Game Boy. È un gioco di azione/avventura con una sequenza di platform e una di combattimento, che racconta una semplice storia sull’amicizia con protagonista un mio amico che interagisce con tutte le altre persone della compagnia.

È poi diventato il mio regalo di compleanno per lui. L’ho realizzato nel giro di qualche mese con GB Studio.

Come non ho riparato la lavatrice che si riempiva d’acqua da spenta

Buon 1° aprile! Questo post fa parte dell’April Cools Club: uno sforzo per pubblicare articoli autentici su argomenti inaspettati. Per oggi non parliamo di disegno e pittura, che torneranno da domani, ma per il momento godetevi questa storia che vi auguro non vi succeda mai!

Un giorno passo davanti alla lavatrice e mi accorgo che il pavimento è completamente allagato. L’oblò era aperto, l’acqua aveva tracimato dal cestello e goccia dopo goccia aveva fatto un disastro.

La cosa strana è che un paio di giorni prima avevo svuotato la lavatrice e il cestello era asciutto, quindi l’acqua si era accumulata nel giro di due giorni, mentre la lavatrice era spenta.

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